NO USE el nuevo Nvidia DLSS 5 en Juegos de Anime

Yo recomiendo que NO uses el nuevo Nvidia DLSS 5 en tus juegos de anime, porque algunos fans ya están probando la tecnología en juegos como Higurashi y Danganronpa, y el resultado es BIZARRO.
La nueva tecnología de Nvidia utiliza inteligencia artificial generativa para mejorar elementos visuales de los juegos, incluyendo la iluminación, la piel, el cabello, la ropa y las texturas. En teoría, parece algo increíble. En la práctica, cuando se aplica a juegos con estilo de anime, las cosas pueden ponerse MUY extrañas.
Un usuario de X comenzó a experimentar con el DLSS 5 en juegos de anime y publicó algunos resultados que parecen haber salido directamente de una pesadilla.

Uno de los ejemplos involucra a Danganronpa. Makoto Naegi deja de parecer un personaje de anime y obtiene una apariencia mucho más realista, pero el resultado termina pareciendo un muñeco aterrador.
Y él no fue el único. Personajes como Junko también recibieron el mismo tratamiento, mientras que los pasillos de Hope’s Peak Academy terminaron pareciendo algo sacado directamente de uno de esos videos de lugares abandonados de internet.

El usuario también decidió probar la tecnología en Higurashi. Y aquí la situación se volvió todavía MÁS aterradora.
Higurashi ya es conocido por mezclar personajes adorables con momentos extremadamente perturbadores. Cuando le agregas una capa de realismo, personajes como Rena y Mion terminan teniendo esa apariencia de “esto definitivamente no debería existir”.

Y no terminó ahí. Otros juegos como Trails y Shin Megami Tensei V también formaron parte de los experimentos.
La idea de usar IA para aumentar el realismo de los juegos puede ser interesante, pero aparentemente algunos personajes de anime nacieron justamente para NO ser realistas.
Después de ver estas imágenes, definitivamente prefiero quedarme con los personajes en 2D.
