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Bug Bizarro em Visual Novel remove o rosto das garotas

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Kinkoi: Golden Loveriche

Se você costuma acompanhar lançamentos de jogos japoneses na Steam, sabe muito bem que portas de visual novels e eroges para computadores modernos nem sempre saem 100% lisas. Mas o que aconteceu recentemente com um jogador japonês ultrapassou qualquer limite do bom senso técnico e virou puro combustível de piada nas redes sociais: as heroínas ganharam um “segundo rosto” bizarro flutuando no pescoço.

A publicação original, feita pelo usuário @ntintin9H no X, acumulou centenas de milhares de visualizações em questão de horas ao expor uma falha gráfica digna de filme de terror cômico no aclamado título Kinkoi: Golden Loveriche (frequentemente abreviado como Kinkoi).

O Rosto Parasita em Kinkoi: Golden Loveriche

Na imagem compartilhada pelo jogador, as personagens Kisaki Reina e Jougasaki Ayaka aparecem conversando normalmente em cena. O detalhe assustador? As expressões faciais das heroínas simplesmente se descolaram do lugar correto e foram parar flutuando em miniatura bem na altura dos ombros e clavículas, deixando a cabeça principal com uma expressão completamente vaga e bizarra.

(e olha que esse jogo saiu na Steam em 2021)

Kinkoi: Golden Loveriche

O próprio jogador ironizou a situação na legenda:

“Que tipo de bug é esse afinal…? Eu até sabia que a versão da Steam tinha bugs, mas isso aqui…”

A cena rendeu dezenas de montagens e comparações imediatas da comunidade com animes de terror corporal e parasitas alienígenas.

Por Que Essa Falha Gráfica Acontece?

Embora pareça algo de outro mundo, esse problema técnico não é inédito no universo dos eroges e das novels japonesas para PC, alguns comentários sugeriram esses erros aqui:

  • Incompatibilidade de resolução e renderização de sprites: Em engines de visual novel, os rostos (olhos piscando, bocas falando e expressões de humor) quase nunca são imagens inteiras coladas do zero. Eles são camadas de transparência cortadas (sprites de variação de expressão) posicionadas sobre o corpo estático da personagem por coordenadas pré-definidas (eixos X e Y).

  • Escala QHD e monitores modernos: Quando uma versão localizada ou atualizada (como o patch de resolução QHD/1440p distribuído pela publisher ocidental NekoNyan) tenta forçar resoluções altas sem que as coordenadas dos arquivos de script acompanhem a escala, a camada de expressão facial “encolhe” e se desloca em direção ao ponto de ancoragem original.

  • A solução oficial: Usuários nos comentários alertaram que o próprio site oficial de patches da NekoNyan disponibiliza atualizações e correções de versão (como a v1.14 e atualizações gráficas) que recalculam as coordenadas dos assets e corrigem esse deslocamento.

Um “Clássico” que a Comunidade Já Viu Antes

A repercussão foi tão alta que jogadores veteranos correram para puxar da memória pérolas parecidas da história dos eroges antigos.

Kinkoi: Golden Loveriche

Um usuário respondeu ao post resgatando uma falha praticamente idêntica ocorrida em meados de 2006 no jogo Always: Futo Ki ga Tsukeba Kimi to no Nichijou…. Na época, o bug causava exatamente a mesma bizarrice: a maid Mizunomori Kasumi aparecia com o rosto original cortado e uma segunda cabeça em miniatura estampada no cabelo e na gola da roupa, virando meme nos primórdios da internet japonesa.

Pelo visto, passem os anos e mudem as resoluções de tela, certas bizarrices visuais continuam unindo gerações de leitores de visual novels!