Unreal Engine foi usada no Encerramento de No Guns Life
Hoje estreou a segunda temporada do anime No Gun’s Life, e no twitter ao menos, o pessoal ficou maluco tanto com a abertura quanto com o encerramento, principalmente com o encerramento.
Você pode ver o encerramento abaixo:
O legal desse encerramento é que foi usada a Unreal Engine para a produção, um programa muito usado para a criação de games, como a série Batman Arkham. Abaixo tem algumas imagens do encerramento:
Participaram da produção do encerramento Michiya Kato na direção, direção de visual, composição, Tomohisa Shitara e Hiroaki Kudo como artistas digitais, Ken-Ichi Kutsugi como artista de modelagem, Mami Sodeyama como Animadora de desenho a mão, e foi produzido pela Cyclone Graphics, twitter deles abaixo:
7/9(木)25:28~TBSにて #ノーガンズライフ 2期がスタートしました!
エンディングとCG背景全てをサイクロングラフィックスが #UnrealEngine を使用して制作しています。
是非ご覧ください! ED2の作品ページはこちらから。 https://t.co/d9L8b09doH— CYCLONE GRAPHICS (@cyc_graphics) July 9, 2020
E não foi só isso que deixou muita gente impressionada com o encerramento, teve outras coisas também mas que eu não vou falar.
O que vocês acharam do encerramento de No Gun’s Life 2?