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Reika de Dead or Alive foi criada por uma equipe internacional

Reika de Dead or Alive foi criada por uma equipe internacional

A nova personagem Reika de Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation foi adicionada ao jogo em junho. Recentemente, em uma entrevista, o produtor do jogo, Yasunori Sakuda, deu alguns detalhes sobre como a personagem foi criada pela equipe internacional de desenvolvimento do jogo.

Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation é um simulador de gerenciamento de vôlei baseado em gacha para PC onde você é dono de uma ilha tropical e deve ajudar as garotas que você convida para a ilha a vencer o Festival de Vênus.

Mas embora seja um jogo de esporte, a ideia é você interagir com as garotas e aumentar seu afeto com elas ajudando as meninas a vencer os jogos. Chegar perto das garotas desbloqueia novos episódios de personagens, modos de gravuras e outras coisas.

Reika de Dead or Alive foi criada por uma equipe internacional

Dead or Alive é uma franquia japonesa, mas a mesma possui uma equipe de desenvolvimento internacional que fica em Cingapura. A versão internacional do jogo geralmente está um ano atrasada com relação a versão japonesa.

Com isso, quando as novas adições à versão japonesa chegam à versão internacional, não há nenhuma surpresa, mas Reika foi criada para resolver esse problema.

Reika de Dead or Alive foi criada por uma equipe internacional

O produtor Sakuda explicou como Reika surgiu: ”A equipe de desenvolvimento da versão internacional tinha um desejo entusiasmado de dar aos jogadores internacionais uma supresa que eles nunca tinham visto antes, e decidimos produzi-la”

A equipe internacional pensou no nome e foi responsável por todos os aspectos de seu design e modelo. A equipe japonesa de supervisão estava envolvida no diálogo e nos cenários para garantir que o apelo de Reika fosse bem transmitido em japonês.

Reika de Dead or Alive foi criada por uma equipe internacional

Sakuda disse que não tinha certeza se os jogadores estrangeiros ficariam satisfeitos com a personagem, mas que a equipe internacional estava convencida de que uma personagem com o apelo de Reika definitivamente os agradaria.

Sakuda disse que pode levar tempo para que os jogadores se acostumem com a Reika, mas que ele tem certeza que no futuro mais pessoas aceitarão a personagem, especialmente depois de virem seus episódios.

via automaton