Inio Asano utiliza a Unreal Engine 5 para produção do mangá Mujina in to the Deep
Muito se fala do uso de IAs para se usar no trabalho, IA veio para ajudar em certos usos mas tem sido bastante criticada também por pessoas que temem que a IA roube o emprego dos artistas, bom, Inio Asano utiliza a Unreal Engine 5 em um de seus mangás.
Inio Asano utiliza a Unreal Engine 5 para a criação de Mujina in to the Deep
O artista de mangá Inio Asano fez uma publicação em seu Twitter onde ele explica que fez uso da Unreal Engine 5 para a criação dos cenários e algumas cenas de ação da primeira parte de seu projeto intitulado ”Mujina in to the Deep”.
“O primeiro capítulo de “MUJINA IN TO THE DEEP” teve seu background e algumas cenas de ação desenhadas usando a cidade e bonecos com a Unreal Engine 5 (Fotos podem ser usadas a partir do segundo capítulo em diante), Iremos reportar sobre o processo de produção no futuro”.
「MUJINA IN TO THE DEEP」一話目の全ての背景と一部のアクションシーンは、Unreal Engine5で制作した街とマネキンを使って作画しています。(二話目以降は写真も併用します)制作過程諸々は今後何かしらの形で報告していきますね。 pic.twitter.com/UbYIXqM0pG
— 浅野いにお/Inio Asano (@asano_inio) March 11, 2023
É bem interessante saber que Inio Asano utiliza a Unreal Engine 5 para a produção de mangás. Abaixo você pode conferir como a página do mangá foi feita usando a Unreal Engine e depois a página finalizada pro mangá:
Aqui está um vídeo com mais detalhes sobre todo o processo de criação com a Unreal Engine 5:
A tecnologia está facilitando a criação de mangás, agora, o autor pode ter seu próprio home-studio e trabalhar no conforto de sua casa sem se desgastar com seu trabalho.
Sinopse de Mujina in to the Deep
Uma jovem assassina armada com uma katana está caçando seus alvos em uma movimentada cidade metropolitana chamada Tsukumo.
Via: Twitter
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