El Gobierno Japonés Presenta una Nueva Política para Expandir el Anime y los Juegos en Occidente

La política japonesa para anime y juegos ha generado gran interés luego de que el gobierno de Japón anunciara una nueva estrategia para impulsar la industria creativa nacional a nivel internacional. El plan, desarrollado por el Ministerio de Economía, Comercio e Industria (METI), busca fortalecer la presencia global del anime, el manga, los videojuegos, el cine y la música sin imponer restricciones creativas a los artistas.
Durante el 8º Seminario de Políticas Industriales de Entretenimiento y Creación, celebrado en octubre, el METI presentó cinco principios clave que guiarán esta nueva iniciativa. El objetivo principal es expandir el mercado mundial del contenido japonés a 20 billones de yenes para 2033.
Esta medida llega poco después de que la Federación Empresarial Japonesa (Keidanren) pidiera al gobierno un plan de apoyo de gran escala y largo plazo para la industria del contenido creativo.
Los Cinco Principios de la Nueva Política Japonesa para Anime y Juegos

Según el METI, la política japonesa para anime y juegos se basa en los siguientes cinco pilares:
Apoyo estratégico a gran escala y a largo plazo.
Promoción del contenido japonés en todo el mundo.
No interferencia en el contenido de las obras creativas.
Apoyo directo y transparente a los creadores.
Priorizar a quienes asuman desafíos creativos.
El tercer principio, “no interferencia en el contenido de las obras creativas”, ha recibido especial atención. El METI aseguró que el apoyo gubernamental no implicará censura ni intervención alguna, garantizando así la libertad artística frente a las presiones internacionales y las políticas restrictivas.
Más Transparencia y Apoyo Directo a los Creadores

Otro aspecto importante de la política japonesa para anime y juegos es la transparencia en la distribución de recursos. El METI quiere reducir la participación de intermediarios para que el apoyo llegue directamente a los artistas, productores y distribuidores.
Además, el gobierno planea invertir en propiedades intelectuales (IPs), tecnologías digitales y redes internacionales de distribución, fortaleciendo la expansión global del contenido japonés y fomentando comunidades internacionales de fans.
Por Qué Japón Cambia su Estrategia Cultural
El METI explicó que la creación de la nueva política japonesa para anime y juegos responde a los limitados resultados de los esfuerzos anteriores por expandir el mercado exterior. Aunque se lograron algunos avances, el impacto fue menor en comparación con países como Corea del Sur.
El ministerio señaló que aún no se han mejorado de forma significativa los activos creativos, la productividad ni los salarios. Con esta nueva política, Japón espera lograr un crecimiento sostenible y mayor reconocimiento global para su industria creativa.
