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Los Ingresos de Fate/Grand Order Rompen Récords Históricos

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Receita Fate Grand Order Cada Jogador gasta de 500 a 600 Dólares no Jogo

Fate/Grand Order sigue siendo un caso único en el mercado de los gacha games, y nuevos datos volvieron a llamar la atención sobre los enormes ingresos que Fate/Grand Order ha acumulado a lo largo de los años. Incluso después de una década desde su lanzamiento, el RPG continúa entre los más rentables de Japón y presenta métricas que superan prácticamente a todos los competidores.

Los Ingresos de Fate/Grand Order Rompen Récords Históricos

Desde su lanzamiento en 2015 hasta agosto de 2025, Fate/Grand Order superó la marca de 12 millones de descargas solo en Japón. Puede parecer poco en comparación con otros gacha populares, pero este número adquiere otra dimensión al analizar cuánto gasta realmente cada jugador en el juego.

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Según datos publicados por Sensor Tower, el título superó los 6 mil millones de dólares en ingresos durante el período analizado, consolidándose como uno de los juegos móviles más rentables de todos los tiempos. En los últimos tres años, mantuvo la posición del segundo juego móvil con mayor recaudación en el país, solo detrás de Monster Strike de MIXI.

Cuando se habla de rentabilidad por jugador, Fate/Grand Order deja atrás a todos los demás con una ventaja extremadamente cómoda.

Fate/Grand Order Supera a Todos en Ingresos por Descarga

Sensor Tower también reveló el ranking japonés de ingresos por descarga en los últimos tres años, y aquí Fate/Grand Order ocupa el primer lugar con gran diferencia. Entre los cinco primeros se encuentran Monster Strike, Umamusume Pretty Derby, Professional Baseball Spirits A y Puzzle and Dragons, todos registrando un promedio entre 100 y 200 dólares por descarga.

Saber fate stay night 3

Fate/Grand Order, sin embargo, alcanza algo completamente fuera de lo común: entre 500 y 600 dólares por descarga. El informe describe este valor como “abrumadoramente alto”, y al observar el comportamiento del mercado, realmente no existe otro título que se acerque a este promedio.

Esta diferencia muestra que, aunque el juego no tenga tantas descargas como otros gacha, su base de jugadores es extremadamente dedicada y está dispuesta a invertir constantemente en el contenido del juego, ya sea en banners, paquetes o campañas especiales.

Un Modelo de Adquisición de Usuarios Totalmente Diferente

Temos uma TIMELINE Oficial de Fate

Otro punto destacado en el informe es cómo Fate/Grand Order atrae nuevos jugadores. La mayoría de los juegos móviles depende fuertemente de anuncios pagados para crecer, pero este no es el caso. Según Sensor Tower, menos del 20% de los nuevos usuarios llegan al juego mediante campañas pagadas.

Esto indica que la mayoría instala la aplicación de manera espontánea, ya sea por recomendaciones, interés en la historia o impacto cultural de la franquicia. Para un juego con más de diez años, este comportamiento es extremadamente raro.

Sensor Tower señala tres pilares que sostienen esta longevidad:

  • narrativa de alta calidad
  • gameplay consistente
  • gestión eficiente del equipo de Lasengle