A História de como o Cavalo de Atelier Lulua Ofuscou a Protagonista

O ilustrador japonês Mel Kishida, conhecido por criar o design dos personagens da série Atelier da Koei Tecmo, revelou o curioso motivo por trás da mudança na arte de capa de Atelier Lulua: The Scion of Arland. Segundo o artista, o cavalo de Atelier Lulua foi cortado da imagem final porque estava ofuscando a protagonista do game!
O jogo, lançado em 2019, faz parte da sub-série Arland da franquia Atelier, e sua arte de capa original mostrava a protagonista Elmerulia Frixell (ou só Lulua) viajando em uma carruagem puxada por um cavalo lindamente detalhado.
A primeira versão da capa:

No entanto, ao comparar a ilustração completa com a capa final, é possível ver que o cavalo de Atelier Lulua foi quase totalmente removido, restando apenas partes borradas e suavizadas da figura.
A capa final:

Por que o Cavalo de Atelier Lulua foi cortado da arte?
Mel Kishida explicou que recebeu um pedido da equipe responsável pela arte do jogo para alterar a composição. Segundo ele, “o cavalo estava dominando a cena”, e o resultado foi sua remoção quase completa da imagem final.

De fato, ao comparar as duas versões, nota-se que o cavalo ocupava tanto espaço quanto a própria protagonista e possuía o mesmo nível de detalhes, o que fazia com que o olhar do público se desviasse do foco principal: os personagens.
A versão inicial da capa, onde o cavalo aparece em destaque, circulou brevemente antes de ser substituída pela arte final — mais limpa e centrada em Lulua. Embora o resultado final tenha mantido o charme visual da série Atelier, muitos fãs acharam curiosa a justificativa.
Reações dos fãs e memes sobre o cavalo de Atelier Lulua
A declaração de Kishida rapidamente se espalhou onde fãs começaram a fazer piadas sobre o cavalo de Atelier Lulua. Alguns usuários até recriaram versões alternativas da capa, colocando o cavalo como protagonista e adicionando o logotipo de Uma Musume: Pretty Derby, a famosa franquia sobre garotas-cavalos.

Outros comentaram que o cavalo parecia “muito bonito para ser cortado” e que a arte original deveria ter sido mantida. Ainda assim, muitos entenderam a decisão, já que a função da capa é destacar os elementos centrais do jogo — e não um animal coadjuvante, por mais bem desenhado que seja.
