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Campanha Contra Censura de Jogos Adultos Mira Visa e Mastercard

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Campanha Contra Censura de Jogos Adultos Mira Visa e Mastercard

Na semana passada a Visa e a MasterCard aplicaram um enorme golpe contra games adultos, após meses e meses censurando sites japoneses como DLSite, Fanza, Pixiv etc, eles miraram na Steam e no Itch.io que removeram muitos games adultos.

Inclusive a Steam atualizou a sua política para proibir games que “vão contra as normas das processadoras de pagamento”, a ira foi imediata e fãs revoltados iniciaram uma campanha contra censura de jogos adultos, direcionando seus esforços aos processadores de pagamento que seriam os responsáveis pelas restrições.

O movimento ainda está no início, mas já busca sobrecarregar os canais de comunicação de empresas como Visa e Mastercard para forçar visibilidade ao tema e mudar essa insana onda de censura que assombra o mundo nos últimos anos.

Campanha Contra Censura de Jogos Adultos Mira Visa e Mastercard

Redes sociais como Reddit e Bluesky se tornaram palco de mobilização. Usuários estão incentivando o envio de e-mails e ligações diretas para a Visa e Mastercard. A justificativa? Ambas as empresas teriam pressionado as plataformas de jogos com o risco de perderem suporte para pagamentos, o que forçou mudanças na política de conteúdo. As próprias lojas confirmam que o temor de perder esses processadores influenciou suas decisões.

Em um post deletado do subreddit da Steam, com mais de 17 mil votos positivos, usuários relataram que atendentes já estão cientes da situação e mencionaram múltiplas ligações sobre censura de jogos adultos. Mesmo com respostas dizendo que não podem fazer nada, a intenção dos manifestantes é causar transtornos suficientes para gerar prejuízo operacional.

Collective Shout apoia Cuties

“E-mails podem ser ignorados, mas uma fila enorme que impede outros clientes de entrarem ajuda muito também”, comentou um dos usuários. A estratégia envolve permanecer na linha mesmo com esperas de horas, e utilizar o sistema de retorno de chamadas para ocupar filas paralelas, maximizando o impacto.

Além disso, e-mails estão sendo enviados diretamente a executivos da Visa e Mastercard. A resposta automatizada geralmente recebida afirma que as empresas seguem as leis locais e processam transações legais, sem julgar moralmente o conteúdo. Dizem ainda que não moderam o que é vendido pelos comerciantes e que exigem mais segurança quando há risco de atividades ilegais.

Na Bluesky, circulam tutoriais e modelos de mensagens para ajudar quem deseja participar. Há até um site criado exclusivamente para facilitar o acesso a informações e ferramentas da campanha, link do Imgur da imagem abaixo.

Campanha contra censura

Mesmo em meio à frustração, participantes lembram uns aos outros da importância de manter a educação nas interações, especialmente com atendentes comuns. Para os executivos, a abordagem respeitosa serviria para dar mais seriedade à causa.

A campanha chama atenção pelo planejamento e dedicação dos envolvidos. Alguns se identificam como ativistas, outros fingem ser consumidores confusos que querem saber por que não conseguem usar seus cartões para comprar seus jogos favoritos.

Outro tópico popular no Reddit revela que atendentes agora demonstram menos confusão e mais consciência da situação. “Vou ligar de novo em alguns dias para ver se houve progresso”, escreveu um dos usuários.

Grupo Ativista é Responsável por Censura

Por trás de tudo está o grupo ativista Collective Shout (da Austrália), que ao menos desde 2010 faz campanha para proibir em todos os países do mundo conteúdo adulto e que “inflija mal as mulheres”. Elas acusam a Steam, Visa e Mastercard de permitirem a venda de jogos com violência sexual contra mulheres.

A organização afirma que só pediu a remoção de jogos com esse tipo de conteúdo, mas que a itch.io decidiu censurar conteúdos adultos em geral. Atualmente, a loja removeu a indexação de jogos com temas NSFW, afetando até títulos com temáticas LGBT, enquanto define novas diretrizes.

Vale ressaltar que pesquisas sobre o grupo reveleram que elas já pediram pelo banimento de games como Detroit Become Human e GTA V por “promover violência contra mulheres”, então a campanha delas é literalmente contra toda obra de ATENÇÃO para a palavra mágica, FICÇÃO que tenha violência contra mulheres.

Collective Shout tenta banir detroit

O próprio grupo Collective Shout comemorou em seu site a remoção de mais de 500 games na Steam que tinham “estupro, incesto, tortura sexual e abuso infantil”, e elas fizeram isso ligando para as processadoras de pagamento. Jogadores então descobriram que o grupo Collective Shout apoio o filme “Cuties” da Netflix, que ali sim mostra menores de idade em situações sexuais.

Elas também estão agora em uma campanha para banir qualquer tipo de pornografia do Twitter, então isso não vai afetar apenas ilustradores japoneses que fazem seus hentais de loli, mas também qualquer um que poste conteúdo adulto independente de qual tipo seja.

banir porno no twitter

Realmente o mundo era um lugar bem melhor quando não existiam games, animes e mangás, só duas guerras mundiais, várias outras menores e vários outros problemas aconteciam antes desses tipo de mídia existir, o nosso maior problema com certeza são mundos ficticios em jogos.


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