Devs de Atelier querem Manter a Série Japonesa, mesmo com Sucesso Global

Em julho de 2025 o site Automaton entrevistou o produtor da série Atelier, Junzo Hosoi, sobre as diferenças nas expectativas entre o público japonês e o ocidental em relação aos próximos títulos da franquia. A repercussão foi grande, e muitos jogadores do exterior afirmaram que preferem que Atelier continue sendo “um jogo japonês feito com o público japonês em mente”.
Em novembro de 2025, o Automaton voltou a conversar com Hosoi para saber sua reação ao feedback internacional e entender seus planos para expandir ainda mais a popularidade da série no Ocidente. Relembrando a entrevista anterior, o produtor disse que vem refletindo bastante sobre o futuro da franquia, passando por um processo de tentativa e erro.

“Estou muito feliz e grato por todo o feedback que recebemos. Em vez de criar jogos especificamente para o público estrangeiro ou apenas para o japonês, o que imagino é desenvolver obras que sejam divertidas para nossos jogadores no Japão e, ao mesmo tempo, bem recebidas no exterior”, explicou Hosoi.
Nos últimos anos, a série Atelier tem conquistado cada vez mais espaço entre jogadores internacionais. Segundo o produtor, a equipe quer estar atenta às demandas globais, mas sem abrir mão da identidade única da franquia e da essência dos JRPGs. Conceitualmente, a Gust pretende manter Atelier como sempre foi.
“Sim, o conceito continuará o mesmo. Não temos intenção de negligenciar nossa base doméstica em favor do público estrangeiro. No entanto, é fato que recentemente temos alcançado maiores vendas no exterior e conquistado mais jogadores recorrentes graças às avaliações, tanto no Japão quanto internacionalmente. Para que nossos jogos alcancem ainda mais pessoas, a chave está em torná-los interessantes em sua essência. Queremos criar uma experiência ainda mais divertida, então continuaremos ouvindo atentamente o feedback enquanto aprimoramos o sistema.”

Aqui vai uma opinião pessoal, até o momento que publico esse post eu já zerei 7 games da série Atelier, sendo:
- Atelier Ryza
- Atelier Ryza 2
- Atelier Sophie
- Atelier Sophie 2
- Atelier Rorona
- Atelier Yumia
- Atelier Resleriana
E atualmente estou jogando Atelier Totori, e digo nenhum desses jogos é ruim, eu gostei de todos, mas uma coisa que posso falar, o Atelier Yumia já foi uma tentativa de fazer um jogo da série Atelier mais voltado ao público estrangeiro, porque ele é o “menos Atelier” dos jogos que já joguei.
O foco de Yumia é muito mais exploração do mapa (que é enorme), combate e história com vilões estabelecidos desde o começo! Tipo, todos os outros Ateliers que eu joguei funcionam como um anime cotidiano, você conversa com o povo, sai pra pegar ingredientes, faz alquimia e ai conversa com o povo, e muitos jogos nem vilões tem ou eles só aparecem literalmente no final.

Eu não achei Yumia ruim, eu gostei do game, eu passei 90 horas nele porque quis fazer tudo (e eu tenho todas as conquistas em Yumia), mas é muito claro que ele é totalmente diferente do resto da série e para mencionar ainda, eu mal passei tempo fazendo alquimia em Yumia, o que eu estranhei bastante.
Enfim, eu aceitaria outro Atelier como Yumia, mas é óbvio que não quero que a série foque no público estrangeiro, eu amo Atelier pelo que ele é.
