Animadores mais jovens ainda lutam em meio a Boom do anime

Animadores mais jovens ainda lutam em meio a anime boom

Animadores mais jovens ainda lutam em meio a Boom do anime

Apesar de todas as aparências externas, a indústria de animação do Japão está prosperando. Um relatório recente da Associação de Animações Japonesas indica que o valor da indústria como um todo ultrapassou ¥2 trilhões em 2017 – um novo recorde. Serviços internacionais de streaming como Netflix e Crunchyroll começaram a produzir seus próprios animes. “Mirai”, do diretor Mamoru Hosoda, foi indicado para melhor longa-metragem de animação no Oscar deste ano.

Uma entrevista realizada em 22 de Abril por Bungei Shunju, detalhando centenas de horas extras e hospitalização não remunerada por excesso de trabalho de um funcionário em um estúdio, é apenas o mais recente exemplo de uma indústria infame por suas longas horas de trabalho e baixos salários.

Animadores mais jovens ainda lutam em meio a anime boom

Em uma tentativa de documentar e melhorar as condições de trabalho na indústria de anime, a associação sem fins lucrativos Japan Animation Creators Association (JAniCA) realizou três pesquisas em toda a indústria desde 2009. Os resultados de sua última pesquisa, divulgados em Fevereiro, mostram uma fissura nos efeitos do atual anime boom. Veteranos da indústria com 30, 40 e 50 anos parecem estar obtendo algum benefício, mas esses mesmos benefícios ainda não parecem estar chegando aos recém-chegados de maneira significativa.

Os animadores podem ser divididos em duas categorias: aqueles que desenham genga, ou quadros-chave, e aqueles que desenham doga, os quadros que se interpõem entre os quadros-chave para aumentar a fluidez da animação. Doga é um trabalho geralmente feito por novatos da indústria, e serve como uma espécie de treinamento no trabalho: aqueles que se destacam no doga acabam indo para o genga e outras posições, como designer de personagens e diretor de animação.

A maioria das pessoas na indústria é categorizada como freelancer ou autônoma – 69,6%, de acordo com a JAniCA – e normalmente paga por projeto. É em parte por isso que o atual boom de anime parece estar beneficiando os animadores de genga e aqueles em posições acima deles, diz o diretor representante da JAniCA, Yasuhiro Irie, ele próprio um diretor de anime.

“Até agora, as pessoas estavam trabalhando em episódios ou séries”, diz ele. “Mas o número de títulos e o número de estúdios está aumentando. Muitas empresas de produção percebem que, se não ‘segurarem’ os animadores, elas não conseguirão concluir seus projetos. Como resultado, os animadores estão recebendo ofertas por períodos mais longos e sendo pagos nesses períodos”.

Animadores mais jovens ainda lutam em meio a anime boom

No entanto, Irie acrescenta: “também há animadores que continuam trabalhando em uma base por projeto, e pode ser que a diferença de renda entre os dois tipos esteja crescendo”.

Esse parece ser o caso dos animadores de doga, que normalmente recebem apenas algumas centenas de ienes por quadro. Como resultado, a renda média mensal para aqueles com idade entre 20 e 24 anos é de apenas ¥128.800 (cerca de R$6,500), de acordo com o relatório da JAniCA.

“A renda e o ambiente de trabalho para novos animadores jovens não está mostrando muita melhora. Isso é algo para se prestar atenção”, diz Daisuke Okeda, auditor e advogado da JAniCA.

“Temos de evitar pessoas com talento de desistirem porque não conseguem sobreviver”, acrescenta Irie. “As empresas de produção precisam dedicar-se a pagar adequadamente os jovens animadores à medida que eles melhoram. Se não, em 10 ou 15 anos, realmente não haverá animadores”.

Irie e Okeda dizem que resolver o problema requer uma abordagem em duas frentes. O primeiro ponto exige que as empresas de produção sejam mais proativas ao negociar com os patrocinadores, exigindo orçamentos que permitam que os jovens animadores sejam compensados adequadamente. As empresas também devem procurar fora do Japão, patrocinadores como a Netflix ou os da China, ele acrescenta.

Ainda é muito cedo para dizer se esses patrocinadores não tradicionais realmente farão a diferença, diz Okeda, mas ele observa que desde o ano passado, quando várias empresas de animação começaram a trabalhar com empresas como Netflix e Amazon, “muitos títulos com bons orçamentos surgiram. Em termos de títulos de nível A, o orçamento médio aumentou mais de 30%”.

A segunda prova deve vir, diz Okeda, na forma de assistência do governo. O anime tem benefícios para o Japão, argumenta ele, acrescentando que muitos outros países apoiam financeiramente seus setores de cinema e televisão.

“No Japão, não é totalmente inexistente, mas é muito pequeno”, diz ele. “O governo deve fazer mais, seja em termos de apoio geral ou incentivos, para criar um ambiente melhor”.

De acordo com a pesquisa da JAniCA, mais de 75% da produção dos animes atualmente ocorre em Tóquio. Outra solução potencial pode estar em mais estúdios localizados fora de Tóquio para locais com custo de vida mais baixo. Dois exemplos de sucesso de tais estúdios incluem o Kyoto Animation em Kyoto e o P.A.Works em Toyama. Ambos levaram muitos anos para alcançar seus níveis atuais de sucesso, observa Irie, mas que “se novos estúdios aprenderem com esses exemplos, eles poderão conseguir uma vantagem inicial e melhorar mais rapidamente”.

Outra opção frequentemente discutida é a de que os animadores formem um sindicato – por sua vez, a JAniCA às vezes enfrenta críticas por se organizar como uma associação geral incorporada em vez de um sindicato.

“Eu acredito que um sindicato teria um certo efeito”, diz Irie, acrescentando que a JAniCA está montada para que os membros possam continuar seu trabalho na indústria enquanto tentam melhorar as condições. Administrar um sindicato, por outro lado, seria um trabalho de tempo integral.

“Eu quero continuar produzindo anime, então essa seria uma decisão muito difícil para mim”, diz o diretor.

Os sindicatos são frequentemente formados, acrescenta Okeda, para que os trabalhadores possam negociar com uma grande corporação. As produtoras de anime, por outro lado, são operações pequenas e difusas sem um órgão central de governo.

Não há bala mágica, e com histórias de animadores trabalhando na miséria frequentemente fazendo manchetes, soluções reais podem parecer distantes. Mas Irie acredita que as discussões atuais sobre como avançar são um passo positivo.

“A consciência dos animadores definitivamente aumentou nos últimos cinco anos (desde a pesquisa anterior da JAniCA). Eles estão percebendo que, embora a animação seja uma profissão que eles escolheram porque é divertida, eles também precisam ser pagos corretamente. Acredito que essa tendência continuará e levará a novas maneiras de fazer as coisas. Mas é preciso que os animadores e as empresas de produção continuem avançando na busca dessas soluções”.

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