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Porque tem Tantos Vazamentos de Games pela Coreia do Sul?

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Porque tem Tantos Vazamentos de Games pela Coreia do Sul?

Se você acompanha vazamentos de games, deve ter notado que o sistema de classificação indicativa da Coreia do Sul costuma vazar muitos games que nem anunciados foram.

O fenômeno envolve o Game Rating and Administration Committee, responsável por avaliar jogos eletrônicos no país. O que muitos chamam de “vazamento”, na prática, é resultado de uma obrigação legal ligada à divulgação pública das classificações após a conclusão do processo de análise.

Porque tem Tantos Vazamentos de Games pela Coreia do Sul?

O ponto central dos vazamentos de jogos pelo site de classificação da Coreia do Sul GRAC não é falha de segurança ou descuido do órgão, mas sim a legislação local. De acordo com a lei sul-coreana de promoção da indústria de jogos, uma vez que a análise de um jogo é concluída, a classificação precisa ser tornada pública.

Porque tem Tantos Vazamentos de Games pela Coreia do Sul?

Isso significa que, mesmo que uma publisher peça confidencialidade durante o processo, essa proteção só vale enquanto o jogo está em análise. Assim que a decisão final é emitida, a divulgação no site oficial se torna obrigatória.

E por causa disso a gente já conseguiu saber de vários games que ainda nem haviam sido anunciados, por exemplo, a Coreia do Sul acabou por classificar um game chamado LEGO: Skylines, que simplesmente ainda não foi anunciado oficialmente, mas já sabemos que existe.

Mais recentemente, também surgiram especulações sobre possíveis relançamentos de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops II, alimentadas por registros encontrados no sistema de classificação sul-coreano.

Não é Exatamente um Vazamento

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Apesar do termo “vazamento” ser amplamente usado, ele não é tecnicamente correto. O próprio órgão não está divulgando informações sigilosas de forma indevida, mas apenas cumprindo uma exigência legal da lei da Coreia do Sul.

A transparência do sistema foi criada para garantir acesso público às classificações de jogos, mas acabou gerando um efeito colateral: anúncios não planejados de títulos ainda não revelados oficialmente.

Algumas empresas veem esse sistema como um risco para estratégias de marketing, já que revelações antecipadas podem atrapalhar anúncios planejados. Por outro lado, especialistas apontam que o problema não está na empresa de classificação em si, mas sim na legislação vigente, que torna a divulgação obrigatória após a conclusão da análise.

Creio que a solução por parte das empresas de games seja a de lançar os jogos na Coreia do Sul com atraso em relação a outras regiões.

via Automaton